Lagde «katte-Pokemon Go» på gøy – nå tar det av
En tysk utvikler lagde et kattespill og tenkte «ha, ha». Så knelte serveren.
– Folkens, ta med ro, vær så snill!
Den tyske utvikleren Sebastian Seidel lanserte søndag 21. juni Android-appen CatchCat.
Konseptet ligner på Pokemon Go, der man fanger og utvikler ulike vesener. Her tar man i stedet bilder av ekte katter man møter i virkeligheten, og får KI-genererte samlekort.
Kortet har navn, rangering av hvor sjelden katten er, personlighet og kampstatistikk. Man kan også arrangere gatekamper mellom katter.
Appen fikk 2.000 brukere den første dagen, uten å bruke en krone på reklame. Det tålte ikke systemet til Seidel.
Utvikleren har måttet ta ned appen for å fikse den etter den store pågangen.
– Convex-backenden min kjemper for livet. Jeg bygget dette mens jeg tenkte «haha morsom katteapp». Katten hadde andre planer, skriver Seidel på X.
Han er kjent som NineToFiveDude på internett.
Woohoo, my second app is live on Google Play 😄
— Sebastian Seidel (@ninetofivedude) June 21, 2026
CatchCat lets you collect real cats you meet in everyday life.
Camera, cat detection, collectibles, map spawns, and many bugs later, it’s finally out 🐱
Would love feedback:https://t.co/gjYvARWOro pic.twitter.com/G3orcAIo6K
Hadde tidligere trengt et studio
Seidel opplyser på appens nettside at den bruker maskinlæring på enheten for å oppdage og klassifisere katter i brukernes bilder.
– YOLO/SSD til sanntidsdeteksjon, rase-klassifiserer til identifikasjon. Alt går lokalt på telefonen din, ingen bilder lastes opp til noen server, skriver han.
Man kan ikke laste opp bilder fra fotogalleriet på mobiltelefonen.
Appen har siden lanseringen gått viralt.
Ifølge Instagram-kontoen evolving.ai er det mest interessante med appen at én utvikler har laget helt spill som involverer både mobilkamera, sanntids-bildegjenkjenning og et delt kart.
– Dette er et type produkt som en gang fordret et studio, skriver Instragram-kontoen .
Ifølge spillnettstedet Games.gg går spillets logikk kun gjennom telefonens kamera, lokalt.
– CatchCat verifiserer katten direkte på mobilen når mulig, og presise kattelokasjoner deles ikke offentlig som standard. Utvikleren har varslet at framtidige funksjoner kan være å gjenforene savnede katter med sine eiere, skriver Games.gg.
Vurderer iOS-versjon
Nettstedet påpeker at Seidel ikke har funnet opp noe nytt, men at han har kombinert lokasjonsbasert mobilspill med katteinnhold på det rette tidspunktet.
Selv om man kan dra paralleller til Pokemon Go, understreker Games.gg at kattespillet ikke har utvidet virkelighet (AR), Pokéstops eller lignende.
– Det mange spillere ikke får med seg i starten er at KI-verifiseringen på mobilen faktisk gjør en skikkelig jobb. Den hindrer spillere i å sende arkivbilder eller gjenbrukte bilder, og det gjør samlingen ærlig og redelig, skriver nettstedet.
Tirsdag stengte Seidel appen for nye brukere for å fikse feil. Samtidig holder han dialogen med folk på X om hvilke funksjoner de ønsker seg.
I tillegg jobber han med å lage en iOS-versjon også.
– Kanskje den blir lansert i dag, skriver han onsdag morgen.
Foretrekk oss i Google Discover
Ved å legge oss til som foretrukket kilde i Google vil du blant annet få opp flere av sakene våre i Google Discover. Tusen takk for støtten!