– Fotball har flere mulige utfall enn det finnes atomer i universet

Kunstig intelligens gjør det nå mulig å samle inn data fra kamper over hele verden på en måte man aldri før har sett før. 

Så mye teknologi i årets VM-kamper.
Publisert

Norge er inne i en VM-boble, og det er ikke til å stikke under en stol at det er det store deler av samtalene i mange arenaer nå handler om. Det mange ikke snakker like mye om er hvor mye teknologi det knyttet til en kamp. 

Omfanget av data som samles inn under sommerens VM er uten sidestykke.

kode24 har tidligere skrevet om VM-ballens sensorer som loggfører 500 bevegelser i sekundet for å spore ballens bane.

Under VM er det ventet at enorme mengder informasjon bli bearbeidet og analysert – både av mennesker og KI – for å finne konkurransefortrinn.

The Wired skriver om hvordan FIFA, som arrangerer turneringen, registrerer rundt 150 millioner datapunkter per kamp. 

KI-løsning levert av Lenovo

Generelt når det gjelder dataanalyse og KI-arbeid som gjøres innen moderne idrett og sportsanalyse, så forteller Lucey at dataene nå er svært detaljerte.

De involverer mange aktører og preges av motstand. 

– Det vi driver med innen idrett, ligner mest på teknologien bak selvkjørende kjøretøy – man ser på bevegelsesbaner, sier han. 

Og kommer med et eksempel:

– Bare for ett lag finnes det over 3,6 millioner mulige kombinasjoner av spillerne. Når man også tar hensyn til motstanderen, eksploderer antallet muligheter.

10! (10-fakultet)
10 × 9 × 8 × 7 × 6 × 5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 3 628 800


Lagene i årets mesterskap har også fått tilgang på en skreddersydd KI-løsning levert av Lenovo

Det er ifølge The Wired, FIFAs forsøk på å skape like konkurransevilkår. Lenovo er altså teknologileverandør til FIFA. 

Tok i bruk teknlogi for å kvalifisere seg

Selv mindre nasjoner har funnet innovative måter å utnytte teknologi på. 

Curaçao, som er en nederlandsk-karibisk øy med rundt 159.000 innbyggere, ble den minste nasjonen noensinne til å kvalifisere seg til VM. 

Dette skjedde ifølge avisen etter at de tok i bruk egne data og teknologi for å kartlegge spillere med tilknytning til øya.

De kartla familiebakgrunnen til folk, identifiserte spillere som var kvalifiserte til å spille for landslaget, og brukte geografiske data til å planlegge reiser der de organiserte prøvespill.

Curaçaos keeper Eloy Room, spiller nr 1 prøver å klarere ballen foran Elfenbenskystens Ange-Yoan Bonny.

– Det spesielle med fotball

Patrick Lucey er sjefsforsker (Chief Scientist) i sportsdata- og analysegiganten Stats Perform, der han leder selskapets arbeid med kunstig intelligens (KI).

Data- og KI-selskapet Stats Perform danner grunnlaget for nesten hele det globale fotballøkosystemet. Statistikken deres brukes i alle ledd av moderne fotball. 

Dataen brukes blant annet for trenerteam med å velge taktikk og lagoppstillinger, og bidrar til å utforme rutiner for hjørnespark og frispark.

Han jobber med å utnytte verdien i selskapets samlinger av sportsdata gjennom avansert analyse, maskinlæring og KI-teknologi. Og sier noen siterbare ord:  

– Det spesielle med fotball er at det finnes flere mulige kombinasjoner i en kamp enn det finnes atomer i universet. 

Lucey har jobbet med kunstig intelligens i over 20 år og har tidligere hatt forskerstillinger ved Disney Research og Carnegie Mellon Universitys Robotics Institute. 

Foretrekk oss i Google Discover

Ved å legge oss til som foretrukket kilde i Google vil du blant annet få opp flere av sakene våre i Google Discover. Tusen takk for støtten!

Foretrekk oss 😻
Bygget med Labrador CMS