Epic Games skal bruke mer KI i spillutvikling
– Målet er ikke å gjøre det samme med færre folk, lover toppsjefen, rett etter å ha annonsert stor nedbemanning.
Fortnite-utvikleren Epic Games gjør et «stort kursskifte» mot bruk av kunstig intelligens (KI) for å styrke utviklingen av videospill, ifølge toppsjef Tim Sweeney.
Selskapet skal flytte rundt på utviklere for å legge til rette for mest vekst med KI, skriver Sweeney på X.
– Målet er ikke å gjøre det samme med færre folk, men å gjøre det mulig for alle her å bygge mer og bedre samt å bringe fordelene til alle team som bruker Unreal, skriver han.
Noen støtter, andre reagerer
Selskapets spillmotor Unreal Engine brukes av en rekke andre spill og utviklere.
Kunngjøringen kommer midt i en opphetet debatt om KIs rolle i kreative sektorer.
– This is the way, svarer den omstridte utvikleren og KI-fantasten David Heinemeier Hansson (DHH).
Mens andre er mer kritiske.
– Din manglende evne til å lese rommet er virkelig enestående, Tim, skriver soloutvikleren Andrei Apanasik.
– Mange i rommet vil at det skal være 2016 igjen, men det er det ikke. Vår jobb, som leverandør av verktøy og teknologi til mye av bransjen, er å designe for nåtida og framtida som snart kommer. Personlig er jeg optimistisk, og ser på KI som empowering for skapere, svarer Sweeney.
Nedbemannet 1.000
Kunngjøringen kommer omtrent seks måneder etter at Epic varslet at selskapet ville si opp mer enn 1000 ansatte, selv om selskapet den gang avviste at oppsigelsene hadde noe å gjøre med KI.
Kunstig intelligens i spillutvikling er fortsatt kontroversielt, til tross for at det er svært utstrakt i bransjen.
Over 85 prosent av utviklere i Japan bruker KI, mens 35 prosent i Nord-Amerika gjør det samme, ifølge PC Gamer.
Foretrekk oss i Google Discover
Ved å legge oss til som foretrukket kilde i Google vil du blant annet få opp flere av sakene våre i Google Discover. Tusen takk for støtten!